読み込み時にイベント処理を!JavaScriptでonloadを使う方法【初心者向け】現役エンジニアが解説

初心者向けにJavaScriptでonloadを使う方法について解説しています。ページが読み込まれたタイミングや画像が読み込まれたタイミングなどで何かイベントを起こすことができます。普段使っているサイトでもよく見られるので、ぜひ書き方を覚えておきましょう。

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JavaScriptでonloadを使う方法について解説しています。

読み込み後、何かアクションを起こしたい時に役立つので、書き方をきちんと覚えておきましょう。

 

目次

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onloadとは

onloadとは、HTMLなどの文書を操作するときに利用するイベントハンドラー(※1)のことです。

onloadは、ページや画像などのリソース類を読み込んでから処理を実行したいときに利用します。

利用ケースとしては、スライダーや画像ギャラリーのような画像を読み込んでから処理を実行したいときなどが挙げられます。

※1 イベントハンドラーとは、特定のイベントが発生したときに実行される処理のことです。

 

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onloadの書き方

onloadの書き方は以下のようになります。

obj.onload = function() {
// ここに読み込みが完了したら実行したい処理を記述する
}

objには、windowオブジェクトやHTMLのbodyタグ、imgタグなどの要素を指定することができます。

そして、指定した要素の読み込みが完了したら、処理が実行されます。

そのため、指定する要素によって処理が実行されるタイミングが変わります。

 

例)指定した要素による実行タイミングの違い

  • windowオブジェクトを指定した場合
    • ページの読み込みが完了したタイミングで処理が実行される
  • HTMLのimgタグを指定した場合
    • ページの読み込み状況にかかわらず、imgタグの読み込みが完了したタイミングで処理が実行される

 

実際に書いてみよう

ページが読み込まれたら実行する

以下の例を実行すると、windowオブジェクトが読み込まれたタイミングで処理が実行されていることが分かります。

window.onload = function() {
  alert("ページが読み込まれました!");
};

 

上記の例は以下のようにも記述できます。

function load() {
  alert("ページが読み込まれました!");
}
window.onload = load;

 

画像が読み込まれたら実行する

下記は、画像が読み込まれたタイミングで処理を実行する例です。

var img = new Image();
img.onload = function() {
  alert("画像が読み込まれました!");
};
img.src = 'xxx.png';

 

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onloadの注意点

onloadによるイベントハンドラーは、同一要素の同一イベントに対して複数のイベントハンドラーを設定することができません。

もし、同一要素の同一イベントに対して複数のイベントハンドラーを設定したい場合には、addEventListenerを使用しましょう。

addEventListenerの詳しい説明はこちらにあります。

 

また、onloadはページや画像などのリソース類を読み込んでから処理を実行したい場合に使用しますが、読み込みを待たずに処理を実行したい場合にはDOMContentLoadedを使用します。

DOMContentLoadedの詳しい解説はこちらにあります。

 

まとめ

onloadはページの見た目部分を操作するDOM(Document Object Model)において非常によく利用するイベントになりますので、ぜひ覚えておきましょう。

普段見ているWebサイトでもよく使われているので、JavaScriptの基本として理解しておくと良いでしょう。

 

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執筆してくれたメンター

メンターSSさん

文系・未経験でIT企業に就職して、9年目。

環境構築から開発・設計・テストまで何でも屋さんをやっていました。

テックアカデミーではJavaコースを担当しています。

 

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